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鳴牌判斷(1): 鳴牌的好處和缺點

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除了狀況判斷和棄和技巧外, 另一個地方可以容易看到雀力高低的地方, 是鳴牌判斷.

初學者間, 應鳴的地方沒有鳴, 跟應該門清時鳴牌的情況, 時有發生.
跟立直的討論一樣, 在進入正式的討論之前, 我都會說一說鳴牌有甚麼優劣.

鳴牌差不多唯一的好處, 就是令和了率上升
嗚牌可以讓你快速完成一個面子, 從而提高和了率, 令你可以和在門清情況下不能和的牌. 正正因為這是鳴牌的唯一作用, 如果你的手牌嗚完之後, 速度並沒有提升, 那十居有九都是惡手

鳴牌還有一發解消, 阻止他人摸牌等, 不過相對來說, 用得著的機會很少.

相反, 在門清重視的日本麻雀中, 嗚牌有不少副作用, 初學者宜一一認識
1. 和了分數下降
日麻有不少役種, 在非門清的狀況下會減翻, 甚至不被計算, 亦不能立直享受裡dora 的權利, 分數一定比門清的的少

2. 防守能力下降
副露令你手上可以打的牌少了, 當有人立直進攻時, 就會較難持有安全牌, 儲危險牌的能力也被打折, 因此防守能力會比門清的低. 這是初學者經常忽略的.

3. 役種及聽牌範圍較容易被識破
斷么九, 一色手, 全帶手等, 通常都可以透過副露看得出來. 當役種被鎖家, 對手也更容易估計出你的和牌範圍

總括來說, 鳴牌好壞的兩面, 兩句就寫得完
好處: 速度上升
壞處: 和了點數, 防守力下降

這是初中級者對鳴牌的應有基本認知

表面上看鳴牌的壞處有很多, 但現代的日麻規則中, 速度是至高無上的重要
因此在實戰時, 嗚牌的比率還是很高, 平均佔全部局數的40%

下一篇開始, 會按照以上原則, 討論一下嗚牌的基準

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